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夸克拉新

消逝的光芒困兽测评:靠音画和较强的动作表现撑住了体验

发布人员:曦阳SEO 所属分类:游戏资讯 浏览量:1 原创

困兽是一代的后续作品,最开始进入主界面的时候,你可以选择去看大概两分多钟的前情回顾,把前代整个故事和本作快速串联起来,不至于完全不知道发生了什么。困兽的画面表现非常优秀,尤其是光影和植被,就是一股身临其境的感觉。它的整个画面会让人跑着跑着全自动的驻足,去欣赏景色。遇到日落、黄昏、狂风、暴雨、清晨曙光站在高点时,绝对会驻足欣赏。

消逝的光芒困兽测评:靠音画和较强的动作表现撑住了体验-第1张图片

但如果仔细驻足观赏又会发现远景做的不行,不仅有点糊,而且缺乏动态和细节。和中近景给人的写实氛围营造是不一样的,这可能是一种保优化的小[文]技巧。在你驾驶车辆快速穿行于各种环境时,尽管它景色非常好,但会看到视野尽头的环境快速加载。尽管这些加载没有对帧数构成严重的破坏,可这[章]样的加载还是对沉浸在世界里驾驶时的观感体验构成了一定影响。

消逝的光芒困兽测评:靠音画和较强的动作表现撑住了体验-第2张图片

在你用各种武器攻击各种僵尸和敌对派系人类时,会看到各种肢解、断头、开肠破肚、肋骨外翻的血腥效果。干掉僵尸的时候其体内的血液会随着每一[来]次打击开始迸射,直至覆盖你的双手、武器以及周围种种场景。这个时候拿手电一打光,它的表现力就很不错。每种类型武器的打击手感以及针对各种[自]僵尸的处决方式也都不同,通过发现各种蓝图配件也可以给武器进行客制化升级。

消逝的光芒困兽测评:靠音画和较强的动作表现撑住了体验-第3张图片

比如前期体力消耗较少,又能保证自己在一定安全距离内攻击僵尸的单手武器。后期随着等级提升,体力上限多了,更推荐用指虎,在近距离内快速打[极]爆僵尸的脑袋。可惜的是处决动画做的太保守,不够激进。制作组也把更暴力的东西做出来了,克兰通过注射男爵实验体,奇美拉实验体体内的强化剂[光],可以强化自己的野性之力。一旦怒气值攒满,瞬间觉醒野性之力化身野兽先辈手撕僵尸。一拳把胸口打通打透,用蛮力花式处决各种实验体。

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当然,也不是从头用近战打到底,在前期就能拿到枪械了。后面的种类就是扩充榴弹炮、喷火器、锯齿枪、射手步枪、自动步枪、霰弹枪。这些枪械其实打僵尸不好用,因为僵尸喜欢乱动,其次发出很大的噪音就会吸引来更多攻击性强的僵尸。加之弹药比较稀缺,这就更加鼓励玩家用近战或者野性之力来处理僵尸。

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