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浪客灾疫测评:披着2d类魂外衣的肉鸽构筑游戏

发布人员:曦阳SEO 所属分类:游戏资讯 浏览量:7 原创

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浪客灾疫将2d类魂和肉鸽结合的做法让许多手残玩家可以有机会体验一下类魂的魅力,玩过盐和避难所的玩家对于浪客灾疫的美术应该并不陌生。虽然本作没有达到盐的高度,但该有的猎奇和暗黑味道全都做了出来。游戏中你可以看到绝大多数西方宗教神话和类克苏鲁的怪物,而在战斗方面本作摒弃了魂游一直以来的初始残缺人物性能,让玩家可以在刚上手的时候就能使用一名集无敌冲刺、跳跃、快速攻击于一体的角色。

浪客灾疫测评:披着2d类魂外衣的肉鸽构筑游戏-第1张图片

当然,作为一款类魂游戏,该有的体力槽限制和死亡掉落惩罚本作也还是有的。因为与肉鸽进行了结合,所以浪客灾疫的战斗并不是为了让玩家受苦的[文],它最核心的考验以及玩法都是围绕角色构筑展开的。游戏中玩家可以通过女神像、装备、天赋等多个维度来强化自己的角色。女神像可以直接给予角[章]色生命、魔法、耐力三个方面的成长。而装备则除了各种特效和技能外,还提供了力量、智力、敏捷等属性加成。

浪客灾疫测评:披着2d类魂外衣的肉鸽构筑游戏-第2张图片

至于天赋则是玩家的构筑重点,它可以给予角色诸如攻击敌人背后必定暴击,每几秒释放几个火球,或者使用了盾牌技能可以无敌两秒等各种特效。天[来]赋不仅是玩家构筑的起点更是玩家构筑的核心,一场冒险你选择了什么样的装备、走什么样的技能路线,基本都是由所选的天赋决定。比如当你拿到了[自]盾牌两秒无敌的天赋后,除非你非要作死挑战下难度,否则毫无疑问本局的路线就是奔着盾牌去的。

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当然,天赋与装备以及神像彼此之间的构筑也是相辅相成的,虽然天赋占了主导地位,但有些时候如果武器先成型了,也可以适当调整天赋来适配武器[极]。聪明的玩家应该已经明白,在浪客灾疫中决定你是否通关的并不是操作,而是你的构筑。在合理的构筑与路线选择下,就算是手残党也完全可以爽玩[光]

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但如果你硬着头皮和系统反着来,那就算操作强大,也往往会被boss斩于马下。因为游戏中的诸多boss不仅攻击力强悍,还具备着极大范围的技能覆盖。作为一款肉鸽游戏,本作虽然整体的怪物数量不多,但是却做到了重复感极低。尤其是刚上手的时候,每一关都有几个boss等待着玩家。

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