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《Subnautica 2:异星水域》发布体验首个大型更,销量已突破500万

发布人员:曦阳SEO 所属分类:游戏资讯 浏览量:3 原创

Unknown Worlds今日发布《Subnautica 2:异星水域》抢先体验阶段的首个大型更新。此次更新基于玩家反馈,对多项核心玩法进行了扩展与优化,进一步改善了游戏前期体验。此前,游戏于5月14日开启抢先体验,并于6月初达成了全球累计销量突破500万份的里程碑。

《Subnautica 2:异星水域》发布体验首个大型更,销量已突破500万-第1张图片

《Subnautica 2:异星水域》采用Unknown Worlds一贯坚持的“开放开发(Open Development)”模式,在抢先体验期间持续与社区共同完善游戏内容。本次更新重点优化了核心系统,提升联机模式体验,并为玩家提供更多探索、生存及自定义成长路线的玩法选择。

扩展生物模组,新增生物实验室

本次更新的重点之一是进一步扩展生物模组系统。该系统允许玩家暂时借用附近生物的特性来强化自身能力。更新后,游戏将在珊瑚花园和阿克苏姆遗迹新增两座生物实验室,可解锁的生物模组数量由4种增加至6种。此外,玩家还可通过使用生物扫描仪扫描目标,解锁更多被动生物模组栏位。

优化合作模式语音日志与PDA资料库体验

本次更新还优化了联机模式下的语音日志播放机制。玩家拾取语音日志后,将不再自动播放,而是可通过PDA数据库手动收听。PDA数据库会随着玩家扫描生物、收集地图各地的数据记录而不断扩充。此次调整避免了合作模式中语音日志自动向所有玩家播放的问题,从而带来更加流畅的多人协作体验。

优化探索、生存与基地建造体验

探索与生存玩法也迎来了多项更新。沉船残骸区域新增更多探索路线以及依赖氧气管理的解谜内容,进一步丰富探索体验。与此同时,玩家现在可以在水面及基地内部进行冲刺移动。

基地建造方面,蝌蚪号停靠位与装配台的摆放体验得到优化,并新增了专用储物设施。此外,本次更新还针对画面渲染、生物行为以及用户界面等多个方面进行了整体优化。

Unknown Worlds执行制作人Fernando Melo表示:“本次更新重点优化了游戏前期体验以及各项核心系统。在整个抢先体验阶段,我们将继续与玩家携手,共同塑造《Subnautica 2:异星水域》的世界。”

目前《Subnautica 2:异星水域》已经在Steam, Xbox (Series X|S consoles and PC)和Epic游戏商城开放抢先体验,玩家可前往Subnautica官网以及社交媒体渠道获取游戏最新资讯

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