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夸克拉新

英雄连3最终防线测评:爽感很直接但深度不够

发布人员:曦阳SEO 所属分类:游戏资讯 浏览量:1 原创

可以从四个阵营任选其一进行游戏进入游戏以后敌人一共会发起十二轮攻势,你的目标就是守护大本营不被敌人射爆。不同英雄连3需要占领一些资源点,最终防线的资源全部自动获取,你只需要专心于布阵,调整队形和兵种配比,进行机枪移动二十这种微操就可以了。你只有一个产兵的兵营,不论是坦克、火炮、反坦克步兵,想要的一切都从这里产。

英雄连3最终防线测评:爽感很直接但深度不够-第1张图片

重点是制作组加入肉鸽玩法,你的地图随机掉落一些空投物资,如果派部队过去拾取,也算提供资源上的增益。每一波也可以在卡池里进行二选一或者三选一,选择各种主动被动能力让你变得越来越强。而且就算你选同一个阵营,兵种也是不固定的。每一把开局你的兵种也是要进行二选一随机抽的,这其实就给每一把提供了很大的变量。游戏有三个方向,分别是左中右一目了然,当难度没有那么高的时候,至少可以看到人的进攻方向。直接把兵拉过去、找好掩体、架好枪就可以了。

英雄连3最终防线测评:爽感很直接但深度不够-第2张图片

但是一旦难度上来,那就根本看不到敌人的出击方向,只能靠侦查。如果你的地图是黑的,打起来就会非常绝望,相当于敌人很高概率打你个先手,而且你的部队要暴露在敌人的火力网之下进行转移。左中右分别有一个黄色前哨,这个前哨就是一个极其重要的中立单位。英雄连不同于其它rts,它的掩体和单位位置有着极其重要的地位。你在不在掩体里,在什么级别的掩体里就是有着天差地别的区分。

英雄连3最终防线测评:爽感很直接但深度不够-第3张图片

哨站不仅可以给我们提供天然的掩体,而且会在我们爆不出来兵的前期给我们提供重要火力。最最重要的是肉体凡胎的士兵想要鏖战十二波敌军进攻不死,正是得益于哨站。一波打完脱战的时候,三个点位的哨站就可以起到Aoe回血的作用,帮我们接下一波波敌人。一旦哨站丢了,那就相当于moba里丢了外塔,会让接下来的运营变得非常痛苦。

英雄连3最终防线测评:爽感很直接但深度不够-第4张图片

高难度下,前中期每一个爆出的兵都极其珍贵,我们也很难分配不同的兵种去堵敌人的出生点,观察这一波敌人从哪来,然后再赶紧跑回来。如果连续跑十二波,跑图都累死了。所以修建机场,每一波开始时控制侦察机的方向,让其快速扫过一圈,判断敌人大致进军方位就成了关键

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