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命运之手人各有命测评:将标志性的卡牌骰子搬进了幸存者里

发布人员:曦阳SEO 所属分类:游戏资讯 浏览量:3 原创

一边丢骰子,一边做各种事件选择,一边听局外的dm给你碎碎念,做旁白做描述。一边偶遇各种战斗时候,你还要亲自进入局内,操控你扮演的角色进行战斗。可以说你的推进是否成功,既要看你的资源规划,又要看你遇到的种种事件之间的关联,又要看你骰子的运气,还要看你面临危险战斗时的操作

命运之手人各有命测评:将标志性的卡牌骰子搬进了幸存者里-第1张图片

游戏的基本玩法依然没有摆脱幸存者的框架,你只需要简单的操控所选的角色躲避敌人的攻击,尽量让自己活下来。再不断吸取那些被你自动攻击杀死的敌人所爆出的经验,不断升级选择自己最契合的构筑,直到最终打赢关底bOSs,这一关就算是闯过了。不同于其它类幸存者,在角色的构筑上发力,命运之手幸存者选择把自己经典各类事件加入到了局内和局外,同时也把骰子和点数引入了进来

命运之手人各有命测评:将标志性的卡牌骰子搬进了幸存者里-第2张图片

你所看到的每一个装备、每个事件都有自己的应用场景。你大可以与这些事件完成普通和表面的交互,可以想办法深挖事件和事件,亦或者事件和道具,事件和角色之间的关联,来找出更深层的联动和解法。这类更深层的解法制作组直接把它贴到了最表面来吸引玩家,比如有的卡池看上去就是一个卡,而有的卡明显带着闪烁徽章这个徽章就代表关于另外某个东西和这个卡的组合你还没找到,一旦找到卡和其它卡的组合触发了特殊事件,往往都会获得更大的局内收益。

命运之手人各有命测评:将标志性的卡牌骰子搬进了幸存者里-第3张图片

而且会把徽章在局外结算的时候变成新的卡,加入你的构筑卡池或者事件卡池里,各个东西会越玩越多。每一个大关卡都会在开始的时候显示三个特殊令牌,在一次游戏中达成哪个令牌的任务目标就可以取走哪个令牌。这个令牌简单来说就是卡进度用的,想去下一个大关卡就必须凑够去下一个大关卡的令牌数。

命运之手人各有命测评:将标志性的卡牌骰子搬进了幸存者里-第4张图片

好在这个限制卡的不死,A关卡任务简单,顺手锚三个令牌。b关卡只取一个令牌,c关卡拿两随便凑凑,一样可以正常推进进度。它每个关卡都有自己的主任务,或是让你开灯步步为营的驱散毒雾,或是让你放下吊桥打开更多的通路,让你围着怪物兜圈。我们和这些事件交互的方法就是在交互圈里站够一定时间,这个事件就算是触发了。

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