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刺客信条黑旗记忆重置测评:大体玩法不变的情况下增强了视觉表现

发布人员:曦阳SEO 所属分类:游戏资讯 浏览量:8 原创

如果拿黑旗重置去和原版对比的话,会很明显的看到画面表现上的区别。无论是人物建模、光照、水体还是植被的动态效果,绝对都是非常显眼的全面进化。虽然不能说它的画面有多么超前和先进,但对比原版至少是爆杀了,而放到市面上也绝对是过得去的水准。制作组在刺客信条黑旗记忆重置中也对战斗手感、跑酷逻辑进行了一定现代化的优化。

刺客信条黑旗记忆重置测评:大体玩法不变的情况下增强了视觉表现-第1张图片

保留了信号灯降低玩家操作门槛的同时,让玩家的战斗体验更加连贯了,减少了回合制。一边格挡和闪避敌人的攻击,一边开枪、钩锁、踢腿,打起来[文]不会那么样板戏。但在这其中其实还是可以看到很多十几年前的老黑旗影子,比如在弹反敌人攻击时的特效,会感觉这个特效似乎是横跨了十年的岁月[章],跑到重置版里来串场的,个人感觉和其它升级过后的东西相比来说非常不和谐。

刺客信条黑旗记忆重置测评:大体玩法不变的情况下增强了视觉表现-第2张图片

在潜行过程中,玩家也依然可以通过口哨来直接把敌人吸引过来完成刺杀。整个刺杀的过程相对而言比较简单,不会整rtt一样的三层以上的连环监[来]视来卡潜入。虽说不是全员背对着你,但敌人形单影只也已是常态了。不论是跑过去直接跑步刺杀,还是随便找个掩体把视力障碍一样的敌人拖进来秒[自]掉都是可以的。像是敌人众多,首领也会摇人不好硬闯的场景其实都是比较简单的,直接找个潜行路线一路背刺过去,在boss屁股后面对着bos[极]s来一下基本上就结束了。

刺客信条黑旗记忆重置测评:大体玩法不变的情况下增强了视觉表现-第3张图片

一些通缉、刺杀任务也会给你一定的额外要求,要求你必须通过各类特定的刺杀方式去杀死目标。黑旗这部作品和其它刺客信条最大的区别之一就是你[光]真的是海盗,同时也是个刺客。你可以不断升级和驾驶自己的船只,招募船员在大海和岛屿之中穿行。用鱼叉在大海中捕杀那些可以提供珍贵素材的鱼[网]类给自己做角色成长,给自己的船只安上潜水钟,然后让钟载着你完成深潜。

刺客信条黑旗记忆重置测评:大体玩法不变的情况下增强了视觉表现-第4张图片

去海底探索隐藏在沉没船只残骸中的宝藏,再悄悄混入鱼群之中躲避在海下捕食的食人鲨,重返自己的潜水钟回到船上。你也会在海面行船时听到各种各样的水手号子,一边躲避或者掠夺过往船只,一边打捞在海面漂浮的资源或者落难的船员。

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