极光资源网:整合微商/抖音/淘宝开店运营教程,创业项目,AI工具与办公工具资源,助力高效选品运营。
夸克拉新

轮回之兽测评:即时动作和qte结合的佳作

发布人员:曦阳SEO 所属分类:游戏资讯 浏览量:1 原创

本作的画面虽然称不上非常好,但也确实赶上了当前世代的水准。战斗系统的完成度已经很高了,也很有想象空间,肯定是好玩的部分占主导。第一次上手你可能会感觉非常熟悉,弹反、完美闪避这些现代动作游戏机制应有尽有。lb键防御、rb键攻击,弹反非常宽松,基本随便按都能触发弹反。除了弹反,游戏里也有必须闪避的红光攻击。

轮回之兽测评:即时动作和qte结合的佳作-第1张图片

不过再往下就会发现其实没那么简单,本作战斗实际上是即时战斗融合回合制的模式。正常状态下战斗体验和正常动作游戏没区别,但只要按下y键就[文]会进入暂停状态,释放同伴的技能。释放技能后会有个qte,如果成功就会恢复血量同时激活额外的效果。比如种子弹幕的特殊效果就是在基础回血[章]上额外恢复血量,这套系统在战斗中非常重要。不仅仅是因为可以通过同伴给敌人上各种减益,或者用控制技能封锁敌人的行动。

轮回之兽测评:即时动作和qte结合的佳作-第2张图片

而是因为本作目前来看血量恢复道具是没那么充足的,坐火后虽然会恢复,但身上只能携带一个血药,一不小心就容易暴毙。所以战斗中的血量恢复手[来]段就主要是同伴的技能,而同伴的技能资源必须通过弹反或者击杀来获取,这就和原本的即时战斗串联起来了。不管是弹反还是攻击都可以积攒敌人的[自]架势条,攒满就可以处决。不同的是主角自己的架势条其实也是一个资源系统,攻击或者弹反可以积攒架势条。

轮回之兽测评:即时动作和qte结合的佳作-第3张图片

但如果只是格挡攻击,则会削减架势条。重要的是架势条可以用来释放技能,最常用的用法就是左右摇杆摁下可以进入子弹时间。应该就是单纯提供站[极]桩输出的空间,或者在攻击的时候按x键派生霸主技能,也就是召唤树枝的攻击。在这类动作游戏里,架势条某种意义上也是生命条。而轮回之兽把架[光]势条做成资源的一种,本质还是鼓励进攻的。

轮回之兽测评:即时动作和qte结合的佳作-第4张图片

主角和同伴都是可以加点升级的,比较特别的是每个角色虽然只有三个属性,血量、物攻、魔攻。但这三种属性分别对应三个技能数,如果想点出技能点就得先升级属性点。可以看出轮回之兽特别强调羁绊的作用,对于玩家来说操作主角的同时还要使用同伴技能,有时会触发和同伴配合的特殊处决。

以上就是轮回之兽测评:即时动作和qte结合的佳作的全部内容了,希望能够帮助到你,找游戏资讯记得来极光资源网!

免责声明

本站提供的一切软件资源、教程和内容信息仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站信息来自网络收集整理,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑或手机中彻底删除上述内容。如果您喜欢该程序和内容,请支持正版,购买注册,得到更好的正版服务。我们非常重视版权问题,如有侵权请邮件与我们联系处理。敬请谅解!

同类推荐

发表评论

访客

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。
  • 最新文章

  • 热评文章

  • 热门文章

标签列表
文章归档