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横戈测评:撑不起全战玩家上百小时的保底游玩时长

发布人员:曦阳SEO 所属分类:游戏资讯 浏览量:62 原创

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开局便是一个玉门关,剩下的西域由你来征服。很难想象这样一个完成度的游戏,是只有五个人的工作室完成的。更重要的是它才卖五十八元,全战三国一个dlc的价,至少不是玩家当韭菜,上来一个九十八还带氪金内购的。横戈的ui界面不说了,一眼全面战争。ui的交互逻辑基本上就是照搬过来的,如果你是全面战争系列玩家,无非就是重新适应一下交互位置。什么建筑升级、外交贸易、科技改革这些,涉及的功能是一模一样的。

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不过制作组是很聪明的,深知战役地图战场地图两者是全面战争非常看重的门面,玩家愿不愿意掏钱,这两点在预告中的表现至关重要。单看横戈发售预告片的话会发现,游戏的地图做的特别唬人,就山川湖泊、树林环绕的建模程度,很有全面战争水平。排兵布阵、万人战场,这画风换你也得怀疑绝对不是五人工作室能做出来的。当你进入游戏后,放大细看原来是文明6的经典六边形格子,兵棋移动起来就是走格子。

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实机演示的万人战场,高空视角一看,万箭齐发、近战拼杀的特效带来视觉刺激不输全战三国。可拉近一看,兵人建模其实就是u3D转的2d动画贴图而已。独立游戏没钱没人的缺点一下就暴露出来了,缺预算带来的缩水问题当然还有。横戈地图的尺寸比想象中要小,本以为起码能包括一些陇右地区作为帝国的靠背。结果一进战役地图发现,大汉开局就一个玉门关,还不到一个郡的势力范围,匈奴开局都占了四分之一的西域北境。

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当然这里的西域指的是东汉时期赋予的地理概念,仅包括了玉门关以西、葱岭、巴尔喀什湖以东、昆仑山脉以北的地区。而且西域的地理环境光是塔克拉玛干沙漠就占据了西域近一半的生存空间,西域三十六形成了两道生存范围。北靠天山山脉的西域北道,南临昆仑山脉的西域南道。

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但是横戈里的势力划分并没有达到西域三十六国这么夸张的数量,除了汉帝国之外,仅加入了鄯善、乌孙、车师前国、匈奴等六个西域势力。这一下就砍掉了三十个西域氏族,就当它是全战罗马2的区域剧本dlc好了。

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